1-4to PA (modelos de agente inteligente).
Investigar información acerca de los modelos de agente inteligente, discutir acerca de los diferentes modelos de agentes inteligentes presentándolo en un mapa mental.
Es una entidad con
capacidades:
Ø En ello se explica que son capaces de percibir
su entorno, procesar tales percepciones y responder o actuar en su entorno de
manera racional, todo ello de manera correcta buscando siempre tener resultados
esperados (por medio de la racionalidad que presentan y por eso se les llama
agentes inteligentes).
Un agente inteligente puede ser una entidad física o virtual:
Ø Los agentes inteligentes se describen
esquemáticamente (Por medio de patrones). como un sistema funcional abstracto
(difícil de entender).
Entidades
físicas:
Ø Un robot de comportamiento variable
autorregulado (ya sea que su comportamiento es determinado por software o
incorporado directamente en la electrónica),
Ø Una computadora que ejecuta un software de
diagnóstico médico y muestra resultados en una pantalla para ayudar a decidir a
un médico,
Ø Una computadora especializada que controla un
helicóptero en maniobras peligrosas para un hombre.
Entidad
puramente virtual serían:
Ø Un software de descubrimiento de patrones en
Internet que sólo interactúa con otros softwares (Re direccionamiento de los
captchas).
Ø Un software softbot que simula a una persona en
un juego de computadora, tal como un jugador de ajedrez, un jugador de fútbol
contrincante o un conductor de carreras de automóviles, etc.
Es posible
clasificar a los agentes inteligentes en 6 categorías principales:
Ø Agentes reactivos: tener un estado interno que
dependa del historial percibido información de cómo funciona el mundo y como
afecta al mundo las acciones del agente
Ø Agentes reactivos basados en modelo: permite la
simulación de acciones e interacciones de individuos autónomos dentro de un
entorno
Ø Agentes basados en objetivos: Con una meta al
final necesitan cierto tipo de información sobre sus metas. Estas metas van a
detallar las situaciones a las que se desea llegar.
Ø Agentes basados en utilidad: tienen múltiples
metas que cumplir, mide el grado de satisfacción del grado de cumplimiento de
sus metas.
Ø Agentes que aprenden: aprenden de las acciones
que están realizando.
Ø Agentes de consultas: los agentes de búsqueda
pueden diferenciarse por la entidad o persona para la que trabajan: usuarios
y/o consultas y/o bases de datos

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